
No ano passado, falamos sobre o Red Viper, um emulador de Virtual Boy que adicionou um toque de cor ao estilo do Super Game Boy ao infame headset 3D "portátil" da Nintendo, com seu design vermelho sobre fundo preto, lançado nos anos 90. Agora, um novo experimento de emulação, o VBoy Color, elevou o conceito a um novo patamar, utilizando um sistema de paleta baseado em blocos que permite muito mais cores distintas em cada frame individual do Virtual Boy.
Em vez de simplesmente substituir os quatro tons de vermelho do Virtual Boy por quatro cores diferentes, os arquivos readme do VBoy Color explicam como os Pacotes de Cores específicos para cada jogo podem atribuir uma paleta de quatro cores distinta a cada bloco 8x8 em uma cena do Virtual Boy. Isso significa que o emulador pode diferenciar entre canos verdes, plataformas cinzas e paredes de tijolos vermelhos em Mario Clash, por exemplo, mesmo que todos esses objetos do jogo compartilhem os mesmos tons de vermelho sobrepostos no jogo original.






O resultado, que lembra o Game Boy Color, dá a sensação de sermos transportados para uma história alternativa onde a Nintendo investiu em uma tela colorida em vez dos LEDs vermelhos mais baratos do Virtual Boy. O aumento do contraste entre elementos de cores diferentes é particularmente bem-vindo em jogos como Jack Bros. ou Vertical Force, onde a tela original, vermelha sobre vermelha, muitas vezes dificulta a distinção entre o personagem do jogador e os elementos vermelhos do fundo.
