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Ars Live: Ross Scott discute o movimento Stop Killing Games

📅 10 de agosto de 2026⏱ 2 min de leitura🌐 Traduzido e adaptado
Ars Live: Ross Scott discute o movimento Stop Killing Games
Ars Live: Ross Scott discute o movimento Stop Killing Games

Até agora, qualquer jogador sério está familiarizado com um título favorito que se torna impossível de jogar depois que um servidor online centralizado é desligado ou não consegue comprar e baixar um título digitalmente excluído e aclamado pela crítica do passado. Alguma coisa pode ser feita sobre esse problema de preservação de videogames?

Como editor sênior de jogos da ARS, documentei inúmeros exemplos de jogos outrora vibrantes sendo deixados para morrer por seus criadores. Você pode assistir à discussão ao vivo no YouTube quando chegar a hora. Scott fundou o movimento Stop Killing Games em 2024, depois que a Ubisoft decidiu encerrar os servidores de The Crew. Desde então, ele ajudou a reunir milhões de assinaturas de jogadores em petições governamentais exigindo medidas legislativas para fornecer alguma forma de acesso perpétuo aos jogos que as pessoas compram - seja por meio de suporte centralizado contínuo ao servidor ou de uma opção para os jogadores manterem seus próprios servidores.

O movimento já levou a um debate parlamentar oficial e a uma resposta da Comissão Europeia e à proposta de legislação que está sendo aprovada na legislatura da Califórnia.

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Nota do editor: O AR NEWS 24H publica conteúdos baseados em fontes externas. As informações e opiniões presentes no material original são de responsabilidade de seus respectivos autores. Este conteúdo foi traduzido e adaptado para o português do Brasil com o auxílio de ferramentas automatizadas.

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